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 Sujet du message: Re: Bug d'attaques
MessagePublié: Dim 01 Avr, 2012 19:23 
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Héros Impressionnant
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Inscrit le: Mer 25 Oct, 2006 23:30
Messages: 516
Pfff on le voit venir de loin ton poisson d'avril Daïmon...

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Kiprauko? Narcissique? Kiprauko? Naaannn!!!


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 Sujet du message: Re: Bug d'attaques
MessagePublié: Dim 01 Avr, 2012 19:38 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Jeu 03 Jan, 2008 11:34
Messages: 2243
J'ai presque envie de te plaindre, Daïmon :)

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Et maintenant :
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 Sujet du message: Re: Bug d'attaques
MessagePublié: Dim 01 Avr, 2012 20:16 
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Apprenti tyran ridicule
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
Messages: 5632
Localisation: Là haut sur la montagne!
Non ce n'est pas un poisson d'avril, ou ce bug existe tjrs et il ne sera jamais résolu (ça viendrais des serveurs pas assez rapide ou un truc du genre).
Tu peux même mourir dans ton royaume après avoir TP xD.

_________________
Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
Chef incontesté des gard-gno.


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 Sujet du message: Re: Bug d'attaques
MessagePublié: Dim 01 Avr, 2012 21:30 
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Héros Affranchi
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Inscrit le: Sam 30 Avr, 2011 10:27
Messages: 254
Pour la demande de remboursement c'était un poisson d'avril car je sais que je peux toujours rêver :D

Par contre le bug est réel, j'ai bougé de 2 cases dès que j'ai eu le 1er message.
D'habitude je me déplace de 2 cases ensuite je prends une potions... à ma surprise j'ai eu un autre message donc j'ai bougé une 3ème fois mais apparemment c'était trop tard et le jeu n'a pas prit en compte mon 3ème déplacement...

Quelqu'un comprend pourquoi j'ai eu 6 messages d'attaques?
Le fait de me déplacer ça fait bugger le système de messagerie.

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 Sujet du message: Re: Bug d'attaques
MessagePublié: Dim 01 Avr, 2012 22:47 
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Héros Omniprésent
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Inscrit le: Lun 01 Jan, 2007 12:17
Messages: 2015
c est quand t es connecté et que tu fais des actions que tu recois plusieurs messages.


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 Sujet du message: Re: Bug d'attaques
MessagePublié: Dim 01 Avr, 2012 23:13 
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Héros Adoré
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
Messages: 3274
Localisation: Rennes
Oui le système t'envoie un message si t'as fait une action depuis le dernier message reçu. Donc si t'avais fait une action entre chaque attaque reçue tu aurais reçu un message par attaque.

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 Sujet du message: Re: Bug d'attaques
MessagePublié: Lun 02 Avr, 2012 12:36 
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Héros Important
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Inscrit le: Mar 23 Nov, 2010 23:00
Messages: 197
Plains-toi pas de recevoir trop de messages, perso j'en reçois plus sur mon iPhone...


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 Sujet du message: Re: Bug d'attaques
MessagePublié: Mer 12 Sep, 2012 0:02 
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Héros Adoré
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Inscrit le: Mar 01 Fév, 2005 16:47
Messages: 4683
Localisation: Hérault de l'Internationale des Humbles
C'est un bogue de "latence" identique à celui qui se produit lorsque l'on est tué en tuant un PNJ :
viewtopic.php?f=38&t=23264

Il n'y a pas déconnexion automatique et c'est l'action suivante du joueur tué qui provoque la déconnexion.

Les Pa correspondant à l'action déclenchant la déconnexion automatique avec message "vous êtes morts" sont perdus alors même qu'ils ont été dépensés après la mort mais avant le respawn.

En l'occurrence la mort est bien intervenue à portée de sort, mais ce bogue fait qu'un déplacement supplémentaire peut avoir lieu et débite les Pa correspondants, ce qui donne à croire (par décompte de Pa) à une mort hors de portée de sort, alors que c'est faux.

Les Pa sont débités car l'action après mort a bien lieu (en l'occurence le déplacement ce qui explique que les runes sont trouvées à deux cases).

A priori, ce type de bogue est aussi susceptible de se produire sur un actionnement de parchemin de Tp pendant attaque. Si c'est le cas, tu te retrouves non seulement tué mais avec 8 Pa et un parchemin de Tp en moins.

_________________
Haro sur le Pacte Noir : http://pn-hc.forumn.net
Steve Jobs own a Blackberry (that's why he died) : viewtopic.php?t=5217
Pour une charte de la modération : viewtopic.php?t=18434


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