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 Sujet du message: Franchissement de palissade par charge
MessagePublié: Lun 04 Juil, 2011 12:35 
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Inscrit le: Mar 01 Fév, 2005 16:47
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J'ai suspecté un certain temps que des EE puissent franchir des palissades impossibles à franchir (puisque EE), après avoir constaté deux meurtres de LL par un HL, alors qu'ils étaient placés de façon à être inattaquables.

Chatissimus avait évoqué la possibilité d'un franchissement par charge lors du bogue sur les palissades Juges / AC :
viewtopic.php?f=38&t=22675

Lui signalant ma suspicion, il m'avait répondu que ladite évocation était pure boutade.

Or, désolée d'insister, mais il existe bel et bien une faille dans le système pour empêcher le franchissement de palissade par charge.

Venue tenter de repousser [DTC] Garfo qui s'amusait avec l'inexpérience de certains [o0o], je l'aperçois à l'extérieur de nos palissades. Quelques heures plus tard je l'aperçois… à l'intérieur !
Construction de Palissades a écrit:
Les palissades peuvent être construite en prolongation de palissades existente ou à une case case du chateau de clan (à partir du niveau "maison de clan")
Une fois construites et gardées les portes peuvent permettre de percevoir un péage, les ennemis éternels sont toujours refoullés à la porte, les alliés peuvent toujours passer, les autres doivent payer le péage s'il y a lieu

Selon ce libellé, les EE sont toujous bloqués même si le péage est de zéro. De toutes façons il n'y a pas de péage à zéro chez nous, donc je ne voyais que deux possibilités, au vu de la réponse que m'avait faite Chatissimus : trou dans une palissade ; [DTC] Garfo avait actionné un parchemin de Tp puis tenté un nouveau Tp, lequel s'était avéré particulièrement chanceux.

[DTC] Garfo a spontanément permis de lever tout doute, et je l'en remercie :
garfo a écrit:
Salut,

Je voudrais savoir si vos portes sont ouvertes?
Parce que j'ai réussi a passer en chargeant qqn qui était de l'autre coté de la palissade donc jsais pas si c'est un bug ou pas.


En fait il y aurait eu un oubli.

Si on tente de charger un PNJ ou un PJ se trouvant sur la case d'une palissade, c'est impossible, la protection marche correctement.

En revanche, si on est sur une palissade et que le PNJ ou PJ se trouve sur une case sans palissade, on peut le charger.

Normal, direz-vous. Oui, sauf que ça permet de franchir une palissade !

En effet, une palissade se trouve toujours sur le bord extérieur d'une case : soit en haut, soit en bas, soit à gauche, soit à droite.

En l'occurrence, [DTC] Garfo se trouvait sur une case avec palissade à droite, donc sur la case de la palissade. Et le [o0o] chargé se trouvait une case à droite de celle de Garfo, laquelle est une case sans palissade.

Je n'y connaît rien en code, mais, sauf erreur, Chatissimus a programmé quelque chose du type : si case cible = case à palissade -> charge impossible

Il n'a pas écrit : si case monture = case à palissade -> charge impossible.

Après peut-être que je me plante. Mais Garfo est bel et bien passé en chargeant. Peut-être est-ce un bogue uniquement lié à la présence d'une porte ?

En attendant que ce soit corrigé, vous pouvez toujours tester pour permettre de cerner précisément où est la faille.

Soyons clair, je ne vous incite pas au "bug using", juste à tester dans quelles conditions ça marche et à poster le résultat de vos observations ici.

Ça permettra de prévenir les abus.

_________________
Haro sur le Pacte Noir : http://pn-hc.forumn.net
Steve Jobs own a Blackberry (that's why he died) : viewtopic.php?t=5217
Pour une charte de la modération : viewtopic.php?t=18434


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 Sujet du message: Re: Franchissement de palissade par charge
MessagePublié: Lun 04 Juil, 2011 13:16 
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Inscrit le: Dim 21 Mai, 2006 22:28
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arrak a écrit:
Je n'y connaît rien en code, mais, sauf erreur, Chatissimus a programmé quelque chose du type : si case cible = case à palissade -> charge impossible

Il n'a pas écrit : si case monture = case à palissade -> charge impossible.


Enfin c'est normal de pouvoir charger en venant d'une case a palissade si on ne la traverse pas :)

C'est ptetre pour ca que c'est dur a coder !

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 Sujet du message: Re: Franchissement de palissade par charge
MessagePublié: Lun 04 Juil, 2011 14:37 
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C'est pas un bug, Jeanne d'Arc le faisait bien dans le film de Luc Besson xD (j'ai déjà du le dire mais personne n'écoute :/).

_________________
Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
Chef incontesté des gard-gno.


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 Sujet du message: Re: Franchissement de palissade par charge
MessagePublié: Lun 04 Juil, 2011 16:58 
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Inscrit le: Mar 31 Mai, 2005 0:36
Messages: 1031
Localisation: Toulouse cong
Merci [oOo]Arrak, j'ai eu un peu la flemme de poster un truc constructif :p

D'ailleurs, je vous déconseille de passer chez les [oOo], ils ne sont pas accueillants du tout!!

_________________
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 Sujet du message: Re: Franchissement de palissade par charge
MessagePublié: Lun 04 Juil, 2011 21:16 
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
Messages: 3274
Localisation: Rennes
Garfo a écrit:
D'ailleurs, je vous déconseille de passer chez les [oOo], ils ne sont pas accueillants du tout!!

Mouaif, publicité mensongère :o

_________________
Mise en forme auto de log ! - Plantes de sa détection !

[HE], [WinGard], [DTC] & [IRL]


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 Sujet du message: Re: Franchissement de palissade par charge
MessagePublié: Mer 20 Juil, 2011 23:13 
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Inscrit le: Mar 31 Mai, 2005 0:36
Messages: 1031
Localisation: Toulouse cong
Bon cette fois-ci j'étais en 55/4, je venais de la gauche, intérieur de la palissade (pas une porte), j'ai chargé en 56/5 a l'extérieur des palissades.


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Du coup j'ai pu aller encore à droite en 57/4.

Accueil toujours hostile chez les oOo, fortement déconseillé!!

_________________
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