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 Sujet du message: différentes écoles de magie : différence
MessagePublié: Lun 14 Jan, 2008 12:37 
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Inscrit le: Mer 14 Fév, 2007 13:44
Messages: 114
Bonjour, j'ai cherché dans le forum, mais je n'ai pas trouvé de réponses claires.

j'ai appris que les différentes écoles de magie avaient des caractéristiques différentes... + de dégats à distance ou sur la même case, + de dégats de base, en critique, ...
J'aimerais savoir à quelle école de magie correspond quelle caractéristique.

Merci d'avance


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MessagePublié: Lun 14 Jan, 2008 13:08 
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Inscrit le: Lun 22 Jan, 2007 7:43
Messages: 271
Localisation: En hibernation.
Il y a cartographers :
http://cartographers.free.fr/carte-o.php?carte=sc&obj=s

mais aussi ça :
http://forumheroes.nainwak.org/viewtopi ... sc&start=0

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 14 Jan, 2008 13:21 
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Héros Important
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Inscrit le: Mer 14 Fév, 2007 13:44
Messages: 114
Je connais le carto, qui ne répond pas à la question.

l'autre post, je l'avais trouvé, mais justement, tout le monde n'avait pas l'air d'accord sur les effets de chaque école de magie, et je voulais une confirmation/précision


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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 14 Jan, 2008 13:38 
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Héros Affranchi
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Inscrit le: Lun 22 Jan, 2007 7:43
Messages: 271
Localisation: En hibernation.
Je pense pas que ça à beaucoup évolué depuis, il n'y aucune certitude sur comment marche telle ou telle magie ( si ce n'est les admins ).

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 14 Jan, 2008 15:47 
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Graphiste Bondissant
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Inscrit le: Mar 14 Déc, 2004 19:50
Messages: 3359
Localisation: Gesticule sur sa banquise !
Même eux n'en sont pas sur :P

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 14 Jan, 2008 15:51 
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
Messages: 6463
/me jette une poiscaille au loin *va chercher le pinguin*

Pour le choix d'école, faut (essayer) anticiper les résistances de la plupart des joueurs (feu ?). Sinon oui, y a des sorts plus efficaces à une case, et d'autres pas. Mais la différence n'est pas tellement importante.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 14 Jan, 2008 19:57 
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Héros Important
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Inscrit le: Mer 14 Fév, 2007 13:44
Messages: 114
oui, je sais, j'essaie d'anticiper, mais bon, j'ai mes préférences et mes exclusions, en gros mon choix balance entre 2...
Maintenant, pour me décider, sachant que je serai toujours sur la case pour taper, je voulais trouver le plus efficace entre l'eau et la terre, ce choix réducteur étant dicté par mes gouts...
Déjà que je ne tape pas fort... :)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 14 Jan, 2008 21:52 
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Inscrit le: Mer 06 Sep, 2006 13:00
Messages: 1042
Localisation: Sur ta dépouille agonisante !
Prend la terre, c'est moins répandu que l'eau, et donc généralement moins placé en réistances ;)

/me se demande bien pourquoi il a pris feu...


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 03 Fév, 2009 13:26 
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Héros Ridicule
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Inscrit le: Sam 17 Jan, 2009 10:49
Messages: 46
Localisation: reroll, cf. jon_jokah
Mewtwo & Espeon a écrit:
Pour résumé :

5 types de dégâts :
    raté
    normal
    critique
    orbé
    critique orbé


Et les 4 propriétés des éléments.
    Le feu rate plus souvent mais fait en revanche plus de dégâts
    L'eau fais plus de dégâts critique, mais moins de dégâts en coup normal
    La terre fait plus de dégât de base, moins à distance
    L'air rate moins et fais plus de dégâts à distance


L'air rate moins ? ça veut dire quoi ?

Sinon c'est bien ça, tour le monde est d'accord ?

_________________

NB : citation trouvée ici : ~La Magie~


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 17 Fév, 2009 9:25 
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Héros Mythique
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Inscrit le: Jeu 16 Fév, 2006 11:23
Messages: 1094
Localisation: (*~°~£*¤¨°¨¤°~)
Pour l'air oui en effet les sort font plus de dégât a distance.
Mais j'avais entendu dire que pour l'eau c'était pareil.


Sinon pour les histoire de "rate moins" "critique plus", etc, je sais pas d'où ça a été sorti O_O

_________________
(*~°~£*¤¨°¨¤°~)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 17 Fév, 2009 10:38 
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Héros Impressionnant
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Inscrit le: Sam 12 Mai, 2007 14:43
Messages: 425
Sblurp a écrit:
Prend la terre, c'est moins répandu que l'eau

D'après ce que j'ai pu voir sur le terrain, je dirais que le feu et la terre sont les deux éléments les plus répandus, alors que les hydromanciens sont plutôt rares. M'enfin, ce n'est qu'un constat personnel. :)

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 17 Fév, 2009 11:35 
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Héros Mythique
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Inscrit le: Ven 21 Oct, 2005 21:13
Messages: 631
Les magiciens de l'eau font plus mal à distance pour les gros sorts, et la différence est énorme.

Après pour les petits je sais pas je les utilise plus depuis longtemps^^

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[Sanctu-R]


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 17 Fév, 2009 11:56 
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Héros Légendaire
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Inscrit le: Lun 07 Nov, 2005 12:09
Messages: 1432
je suis curieux de savoir comment on peut le savoir maintenant avec les différences dues aux MP.

Perso, je suis de l'eau et je j'en suis assez content.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 17 Fév, 2009 12:52 
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Héros Adoré
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Inscrit le: Mar 01 Fév, 2005 16:47
Messages: 4683
Localisation: Hérault de l'Internationale des Humbles
ahahah a écrit:
Les magiciens de l'eau font plus mal à distance pour les gros sorts, et la différence est énorme.


Faux !

Éperon plus est un sort corps à corps, Dague de Glace un sort à distance, et Dague de Glace Plus probablement un sort corps à corps.

C'est cette phrase de DA qu'il faut retenir :
DA a écrit:
Pour le choix d'école, faut (essayer) anticiper les résistances de la plupart des joueurs (feu ?). Sinon oui, y a des sorts plus efficaces à une case, et d'autres pas. Mais la différence n'est pas tellement importante.


Il dit juste qu'il y a des sorts plus efficaces à distance que d'autres. Il ne dit pas qu'il y a des différences entre écoles.

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Haro sur le Pacte Noir : http://pn-hc.forumn.net
Steve Jobs own a Blackberry (that's why he died) : viewtopic.php?t=5217
Pour une charte de la modération : viewtopic.php?t=18434


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 17 Fév, 2009 13:30 
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Héros Adoré
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 13:33
Messages: 3197
Cela n'empêche pas les différences entre les écoles Arrak ;)

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