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C'est jouable, parce que vous avez des alliés pour vous défendre ...
Oui et non.
Certes, on a eu le concours d'alliés il y a peu, mais le précédent château à été rasé pendant la course de char, sans que l'on ne puisse rien y faire.
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Et si la Horde a envie de détruire votre palais, elle le fera en 2 jours facilement et encore ... je suis large.
Oui, là, je suis d'accord.
Mais d'une, c'était déjà comme ça quand je jouais avec mon ancien perso (il y a 2,3, 4 ans ?). Alors pourquoi en faire un nouveau débat maintenant ? Si les petits clans ne peuvent absolument pas défendre leur château, il faudrait plutôt remédier à CE problème/
Et de deux, justement, le problème de défense du château est un problème différent, parallèle, qu'il faut résoudre. Ça ne veut pas dire pour autant que l'actuelle nouveauté est mauvaise
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Faut dire aussi que le GIGN n'a quasiment aucun ennemi
Un petit clan n'est pas sensé avoir moult ennemis, hein
Si c'est le cas, hé bien, quand tu joues le paria, tu assumes
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Il n'a pas besoin d'un palais à son maximum avec murailles, mercenaires au max..... et son palais lowcost tiendra longtemps car quasiment jamais attaqué.
SI ton château n'est là que pour le recrutement, non plus.
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Mais un palais allianceux, par exemple, sera certainement attaqué dans la semaine même de sa construction et même avec tout le tintouin à 300Kpo tiendra pas 2 jours...
Pareil, autre débat : celui de la solidité des châteaux.
Certes, les sujets se tiennent, mais je pense qu'il ne faille pas faire de confusion