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 Sujet du message: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Mar 08 Avr, 2014 6:39 
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Inscrit le: Lun 31 Mai, 2010 6:40
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Bonjour,

J'ai été empoisonné à l'issue d'une synchro.
Voici ce qu'est mon interface. Je précise que mon pointeur était sur la petite goutte de poison :

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Le poison n'est toujours pas effectif depuis hier :
- je n'ai perdu aucun point de vie
- la couleur de mon compteur reste marron
- la petite goutte de poison reste présente

De même, le cadre qui indique le nombre de Pa restants est décalé comme vous pouvez le voir.

Bon courage à la Team ! :D

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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Lun 14 Avr, 2014 16:13 
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je fais aussi la même remarque mais pour une fonction différente : Ayant fabriquer un petit poison ,j'ai voulu empoisonné mon arme et hop! je me suis empoisonné pour un certain temps ;sauf que le décompte ne fonctionne pas et je ne perds toujours pas de pv :twisted: pour le moment.


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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Lun 14 Avr, 2014 16:20 
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Tu n'en perdras pas, le poison n'est pas encore codé ;)

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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Lun 14 Avr, 2014 23:56 
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Localisation: Chez l'élite Hordeuse : les NORNS
'Shelton' a écrit:
Tu n'en perdras pas, le poison n'est pas encore codé ;)

Je crois que DA l'a activé hier. Non ?

viewtopic.php?f=64&t=23872&p=413598#p413598

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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Mar 15 Avr, 2014 6:30 
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Inscrit le: Jeu 12 Mai, 2011 0:20
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Localisation: devant ton Gibet...
J'ai mal lu alors :D

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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Mar 13 Mai, 2014 2:43 
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Localisation: Là haut sur la montagne!
Je confirme que le poison ne marche tjrs pas...J'imagine que DA ne l'a finalement pas encore activé ^^.

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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Mar 13 Mai, 2014 22:41 
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Inscrit le: Sam 17 Fév, 2007 21:03
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Souma-kun a écrit:
Je confirme que le poison ne marche tjrs pas...J'imagine que DA ne l'a finalement pas encore activé ^^.

Merci j'attendais un larbin pour confirmer que ça marche (pas) avant d'en utiliser :D

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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Mar 13 Mai, 2014 22:45 
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Apprenti tyran ridicule
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Localisation: Là haut sur la montagne!
Tu parles du larbin qui m'a empoisonné? :P

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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Mer 14 Mai, 2014 0:45 
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Localisation: Chez l'élite Hordeuse : les NORNS
Non de celui qui est est venu "confirmer"... juste au dessus de moi :twisted:

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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Mer 14 Mai, 2014 1:10 
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Je te trouve bien insolent pour un péon ;).

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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Jeu 15 Mai, 2014 12:38 
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SHIBI' a écrit:
je fais aussi la même remarque mais pour une fonction différente : Ayant fabriquer un petit poison ,j'ai voulu empoisonné mon arme et hop! je me suis empoisonné pour un certain temps ;sauf que le décompte ne fonctionne pas et je ne perds toujours pas de pv :twisted: pour le moment.


Il m'est arrivé exactement la même chose, il y a quelque heures.

Je n'ai toujours pas perdu un seul Pv : j'en déduit donc que le poison n'est toujours pas fonctionnel.

Dois-je également en déduire que je vait me balader en permanence avec la goutte verte tant que le poison n'est pas fonctionnel ? Du moins tant que je ne suis pas tuée ?

Et que le jour où ce sera fonctionnel, si je n'ai pas été tuée entretemps, je me mangerait le poison dans la face ? En décalé ou tout d'un bloc ?

EDIT : en fait je n'avais pas fait attention que, malgré mon empoisonnement involontaire, la potion de poison était restée dans mon inventaire au lieu de disparaître. C'est nouveau ça, ou c'est le même système dans la V2 (si ça rate on est empoisonné mais on ne perd pas la fiole) ?

Donc je viens de recommencer et cette fois l'empoisonnement de l'arme a réussi et la fiole a bien disparu.

Mais j'ai toujours la goutte verte... :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Sam 17 Mai, 2014 15:02 
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Oui la fiole reste dans l'inventaire si l'empoisonnement a raté dans la V2, encore heureux.

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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Jeu 26 Juin, 2014 4:01 
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Toujours pas fonctionnel un gros mois plus tard...

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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Ven 26 Sep, 2014 8:42 
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Inscrit le: Mar 16 Nov, 2004 15:49
Messages: 738
Localisation: Rock & Troll
Apparemment ça n'a pas changé, j'ai moi aussi la goutte, mais rien n'évolue (et je vais pas m'en plaindre d'ailleurs :sm11: )

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Livreur de runes à mi-temps
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Bonjour VousImage


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 Sujet du message: Re: Codage du poison non fonctionnel
MessagePublié: Ven 26 Sep, 2014 8:54 
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Messages: 4683
Localisation: Hérault de l'Internationale des Humbles
Si ça marche, mais que dans un sens : s'empoisonner ou être empoisonné, à savoir cumuler les Pa d'empoisonnement. Par contre on ne perd toujours pas de Pv, à savoir l'horloge de décompte associée à une perte de Pv n'est pas fonctionnelle.

Le but du jeu semble donc de se faire empoisonner le plus possible sans mourir, de façon à cumuler le plus possible de Pa d'empoisonnement. Sauf que le jour où l'horloge sera débloquée, ça risque de faire mal !

Suite à attaque plus trois ratages d'empoisonnement, ma "goutte verte" en est à 32 Pa. :mrgreen:

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