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 Sujet du message: Durée des stats
MessagePublié: Sam 25 Juil, 2009 22:54 
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Les derniers meurtres (sur 3 jours)

# le 15/07 à 12:38 [undead (18)] [HUNTERS] Achille a tué [elfe (9)] GORN

Le 15 c'était y a 10 jours en fait ...

C'est un peu une suggestion: Je propose de mettre la vrai durée des stats des kills, c'est-à-dire changer ce chiffre 3 !

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MessagePublié: Dim 26 Juil, 2009 0:49 
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Pour passer à quel chiffre ?

:roll:

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MessagePublié: Dim 26 Juil, 2009 1:18 
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Le correct, c'est-à-dire minimum 10 ...
Enfin je sais pas si ça dépend du clan aussi ^^

Edit: Oui, ça a l'air d'être 10 jours, il n'y a plus le kill d'Achille !

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MessagePublié: Dim 26 Juil, 2009 2:10 
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J'aurais tendance à dire que c'est 11 jours. Quand ça arrive à 10 jours + 24h ça disparait.

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MessagePublié: Ven 04 Sep, 2009 19:22 
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MessagePublié: Ven 04 Sep, 2009 19:22 
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MessagePublié: Ven 04 Sep, 2009 21:06 
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Osef, non ? Il y a plus important


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MessagePublié: Ven 04 Sep, 2009 21:49 
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Mais n'y as-t-il que l'importance qui compte ?

Et non plusieurs facteurs entrent en jeux que je classerai dans cette ordre :

1) Temps de développement
2) Difficulté du développement (qui joue beaucoup sur la motivation des codeurs)
3) Importance de la modification
4) Sans doute d'autre...

En l'occurrence, ce que demande Tyranocif, c'est une modification d'une extrême simplicité et rapidité. Alors même si l'importance est minime, ça ne mange pas de pain de la faire...

Mais après oui de la à upper régulièrement... ça serait plus efficace d'harceler DA sur l'irc ^^

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MessagePublié: Sam 05 Sep, 2009 8:38 
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Voyons littleboss, il est pourtant évident que le développement sur hc est déterminée par une heuristique polynomiale pondérée basé sur comme tu l'a signalé le temps (que prend la mise en place de la modif mais également dont dispose les admins), la difficulté (qui peut aussi motiver les codeurs ;) ), l'importance de la modification (tout ce qui ne corrige pas une faille de sécurité sérieuse qu'une grande partie des joueurs exploitent n'étant pas réellement important) et d'autre, le tout incluant un important facteur aléatoire :)

Et oui, harceler nuit et jours les admins est le meilleur moyen de voir aboutir une MaJ , une correction ou autre, je résiste jusque là à cette tentation, mais vu les résultats obtenus par ceux qui la pratique je risque de finir par vraiment céder (peut-être qu'ainsi les caracts de mon persos seront enfin "réparée" :P )

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MessagePublié: Lun 07 Sep, 2009 19:46 
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[DTC]malvick a écrit:
(tout ce qui ne corrige pas une faille de sécurité sérieuse qu'une grande partie des joueurs exploitent n'étant pas réellement important)


Le bug qui permet d'éviter d'avoir ces attaques bloquées par un pavois ça compte ?


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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 07 Sep, 2009 19:55 
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T'aimerais bien :)

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 07 Sep, 2009 20:10 
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te-chu tu vas faire foirer la feinte.


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