Forum Heroes' Chronicles


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 Sujet du message: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 9:44 
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Hello

J'aimerai un peu de visibilité sur l'etat du jeu...pouvez vous me remonter ici tous les trucs qui vous viennent à l'esprit ?

Je parle de soucis mineurs. Par exemple faute d'orthographe, mise en page pourrie, bug (avec descriptif et capture d'écran), image KO, arme bugguee, triche et exploit, etc etc

Thanks !

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 10:03 
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http://nsa33.casimages.com/img/2013/08/ ... 678066.png

Des accents oubliés...
délicates
épineuse
verdâtre

Ainsi que les accents sur le mot "Elémentaire" dans la fiche de personnage, absents chaque fois.

Et honnêtement, dès qu'on ajoute des runes ou potions, cette fiche de perso est dégueu' :
http://nsa34.casimages.com/img/2013/08/ ... 539483.png

Les résistances à droite ne sont pas super belles non plus... il faudrait essayer de réorganiser ça pour que ça ne dépasse pas !


Dernière édition par Nowelwin le Mer 21 Août, 2013 13:37, édité 2 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 11:32 
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Les magiciens sont trop invincibles avec leurs différentes protections... Ils sont bien plus résistants que les équilibrés...
Rien n'a jamais été fait pour diminuer le pourcentage des attaques bloqués...

Citer:
20/08 19 h 10 : 02 Edwin vous a esquivé !
20/08 21 h 26 : 14 Vous avez attaqué Edwin avec JetDeLavePlus en lui faisant perdre 55 PV !
20/08 23 h 24 : 52 Edwin a bloqué votre attaque !
21/08 01 h 03 : 39 Vous avez attaqué Edwin avec JetDeLavePlus en lui faisant perdre 111 PV !
21/08 01 h 03 : 39 Edwin a partiellement bloqué votre attaque !
21/08 01 h 03 : 40 Edwin vous a esquivé !
21/08 01 h 03 : 42 Edwin a bloqué votre attaque !
21/08 01 h 03 : 43 Edwin vous a esquivé !
21/08 01 h 03 : 44 Vous avez attaqué Edwin avec JetDeLavePlus en lui faisant perdre 51 PV !
21/08 01 h 03 : 45 Edwin vous a esquivé !
21/08 01 h 03 : 46 Vous avez attaqué Edwin avec JetDeLavePlus en lui faisant perdre 97 PV !
21/08 01 h 03 : 46 Edwin a partiellement bloqué votre attaque !
21/08 01 h 03 : 47 Edwin a bloqué votre attaque !
21/08 01 h 03 : 48 Edwin a bloqué votre attaque !
21/08 01 h 03 : 50 Edwin vous a esquivé !


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 12:15 
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Inscrit le: Jeu 22 Juin, 2006 18:36
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Localisation: Où le sang coule.
L'image KO elle roxxe :p


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 12:50 
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Inscrit le: Lun 30 Jan, 2012 10:56
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On peut évoquer l'utilisation des arbalètes hors niveau si l'objet est échangée ou achetée au bazar, je crois que ce bug avait été longuement évoqué et discuté sur ce forum mais je ne me souviens plus si une réponse des admins avait été fournie...


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 15:00 
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Inscrit le: Mar 18 Oct, 2011 12:57
Messages: 96
L'association du talent des assassins sur les arbalètes qui sont censées être à dégâts constants.
Il y avait un bug sur les palissades il me semble : quand on charge avec sa monture quelqu'un on peut passer à travers(à confirmer)
le crochet [] de fin sur la fiche de perso qui se décale sur le bas :
agilité : xxx [xxx + xx
]


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 15:25 
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J'ai eu vent d'un pbme sur certaines grosses synchro où la cible ne meurt pas malgré des dégâts mortels. Des détails et logs ?

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 15:28 
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Localisation: Où le sang coule.
Faut demander a littleboss/escape ça, il doit encore avoir le log.


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 16:01 
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Inscrit le: Lun 01 Jan, 2007 12:17
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DA a écrit:
J'ai eu vent d'un pbme sur certaines grosses synchro où la cible ne meurt pas malgré des dégâts mortels. Des détails et logs ?


C'est pas un problème récent.
J'avais gardé un beau log. (Il remonte à 2009 déjà)
A l'époque, j'avais 760 PVs et j'avais bu un champagne 666 pvs avec un timing parfait pour survivre. J'aurais dû mourir quand même avec les dégâts infligés. La synchro m'avait laissé à 10%.

# [21/12 21 h 24 : 57] [DTC] Gravgon vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 72 PV !
# [21/12 21 h 24 : 57] [DTC] PhAzOn vous a attaqué avec LangueDeFeuPlus et vous a fait perdre 56 PV !
# [21/12 21 h 24 : 57] [DTC] Joya vous a attaqué avec LangueDeFeu et vous a fait perdre 61 PV !
# [21/12 21 h 24 : 58] [DTC] bub vous a attaqué avec EclairPlus et vous a fait perdre 22 PV !
# [21/12 21 h 24 : 58] [DTC] Gravgon vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 42 PV !
# [21/12 21 h 24 : 59] Vous avez bloqué l'attaque de [DTC] Joya!
# [21/12 21 h 24 : 59] [DTC] Guu_sama vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 68 PV !
# [21/12 21 h 24 : 59] Vous avez bloqué l'attaque de [DTC] bub!
# [21/12 21 h 24 : 59] Vous avez esquivé l'attaque de [DTC] Gravgon!
# [21/12 21 h 25 : 00] [DTC] bub vous a attaqué avec EclairPlus et vous a fait perdre 77 PV !
# [21/12 21 h 25 : 00] [DTC] PhAzOn vous a attaqué avec LangueDeFeuPlus et vous a fait perdre 26 PV !
# [21/12 21 h 25 : 00] [DTC] Joya vous a attaqué avec LangueDeFeu et vous a fait perdre 25 PV !
# [21/12 21 h 25 : 00] [DTC] Guu_sama vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 30 PV !
# [21/12 21 h 25 : 00] Vous avez esquivé l'attaque de [DTC] Gravgon!
# [21/12 21 h 25 : 01] [DTC] bub vous a attaqué avec EclairPlus et vous a fait perdre 54 PV !
# [21/12 21 h 25 : 01] [DTC] PhAzOn vous a attaqué avec LangueDeFeuPlus et vous a fait perdre 49 PV !
# [21/12 21 h 25 : 01] [DTC] Joya vous a attaqué avec LangueDeFeu et vous a fait perdre 28 PV !
# [21/12 21 h 25 : 02] [DTC] Gravgon vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 23 PV !
# [21/12 21 h 25 : 02] Vous avez esquivé l'attaque de [DTC] bub!
# [21/12 21 h 25 : 02] Vous avez esquivé l'attaque de [DTC] PhAzOn!
# [21/12 21 h 25 : 02] [DTC] Guu_sama vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 81 PV !
# [21/12 21 h 25 : 02] [DTC] Joya vous a attaqué avec LangueDeFeu et vous a fait perdre 56 PV !
# [21/12 21 h 25 : 03] [DTC] Gravgon vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 22 PV !
# [21/12 21 h 25 : 03] [DTC] bub vous a attaqué avec EclairPlus et vous a fait perdre 20 PV !
# [21/12 21 h 25 : 03] Vous avez esquivé l'attaque de [DTC] PhAzOn!
# [21/12 21 h 25 : 03] Vous avez bloqué l'attaque de [DTC] Guu_sama!
# [21/12 21 h 25 : 03] [DTC] Joya vous a attaqué avec LangueDeFeu et vous a fait perdre 26 PV !
# [21/12 21 h 25 : 04] [DTC] bub vous a attaqué avec EclairPlus et vous a fait perdre 45 PV !
# [21/12 21 h 25 : 04] [DTC] Gravgon vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 43 PV !
# [21/12 21 h 25 : 04] [DTC] Guu_sama vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 111 PV !
# [21/12 21 h 25 : 05] Vous avez bloqué l'attaque de [DTC] Joya!
# [21/12 21 h 25 : 05] Vous avez bloqué l'attaque de [DTC] PhAzOn!
# [21/12 21 h 25 : 05] Vous avez bloqué l'attaque de [DTC] bub!
# [21/12 21 h 25 : 05] [DTC] Gravgon vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 61 PV !
# [21/12 21 h 25 : 06] Vous avez bloqué l'attaque de [DTC] Guu_sama!
# [21/12 21 h 25 : 06] [DTC] bub vous a attaqué avec EclairPlus et vous a fait perdre 67 PV !
# [21/12 21 h 25 : 06] [DTC] PhAzOn vous a attaqué avec LangueDeFeuPlus et vous a fait perdre 65 PV !
# [21/12 21 h 25 : 07] [DTC] Joya vous a attaqué avec LangueDeFeu et vous a fait perdre 72 PV !
# [21/12 21 h 25 : 07] [DTC] Guu_sama vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 91 PV !
# [21/12 21 h 25 : 07] [DTC] bub vous a attaqué avec EclairPlus et vous a fait perdre 34 PV !
# [21/12 21 h 25 : 07] [DTC] PhAzOn vous a attaqué avec LangueDeFeuPlus et vous a fait perdre 37 PV !
# [21/12 21 h 25 : 08] [DTC] Joya vous a attaqué avec LangueDeFeu et vous a fait perdre 71 PV !
# [21/12 21 h 25 : 08] [DTC] Guu_sama vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 91 PV !
# [21/12 21 h 25 : 08] [DTC] bub vous a attaqué avec EclairPlus et vous a fait perdre 34 PV !
# [21/12 21 h 25 : 08] [DTC] PhAzOn vous a attaqué avec LangueDeFeuPlus et vous a fait perdre 61 PV !
# [21/12 21 h 25 : 09] [DTC] Guu_sama vous a attaqué avec Eclair et vous a fait perdre 80 PV !
# [21/12 21 h 25 : 10] Vous avez bloqué l'attaque de [DTC] Guu_sama!

Vous avez subi un total de 47 actions.
Vous avez encaissé 34 attaque(s) et 0 charge(s) pour un total de 1801 PV perdus
Vous avez esquivé 5 attaque(s)
Vous avez bloqué 8 attaque(s)

Total : coup => 34(-1801 PV) pavois => 8 esquive => 5
Gravgon : coup => 6(-263 PV) esquive => 2
PhAzOn : coup => 6(-294 PV) esquive => 2 pavois => 1
Joya : coup => 7(-339 PV) pavois => 2
bub : coup => 8(-353 PV) pavois => 2 esquive => 1
Guu_sama : coup => 7(-552 PV) pavois => 3[/quote]


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 16:33 
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Inscrit le: Lun 01 Jan, 2007 12:17
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Je profite de double post pour expliquer ma version des problèmes du jeu.
Ce ne sont pas des problèmes mineurs ou buguse, mais ce sont, pour moi, les critères qui peuvent dégouter les joueurs.

1) Grand déséquilibre entre casuals et joueurs assidus, car on peut cumuler: bonus alchimiques, items de quête, protections physiques ou magiques. C'est ce cumul qui rend les joueurs assidus trop puissants. (Par contre ce que dit Daïmon est de la pure foutaise; un Hargh (équi) qui cumule une sphère + protection physique + hautes résistances (magiques + physiques) tankera bien mieux qu'un mage.)

2) Pour moi le nouvel algorithme de touche (fortement lié à la dexterité) avantage encore plus fortement les joueurs assidus HL; ce qui fait de cette MàJ, la plus grosse connerie du jeu, à mon goût.

3) Le déclenchement du talent assassin est trop élevé. Il fait des dégâts puissants et devrait donc se déclencher 1-2 fois par full PA, mais pas plus. (Ah et je parle de full PA de 12 coups, sans compter l'approche et le repli).

4) Le point qui, selon moi, est le plus frustrant sur HC est la gestion de l'aléatoire. C'est d'autant plus vrai pour les assassins qui peuvent sortir des 200 dégâts sur 12 attaques, comme des 800-900 dégâts sur 4 attaques.
L'exemple le plus marquant de cette gestion de l'aléatoire est, pour moi, les logs qui montrent 2-3 TP foirés de suite. Statistiquement, il y a 4% de chance de fail un tp, donc 1 chance sur 25. Donc la chance de fail 3 tp de suite est de 1 sur 16'625, et pourtant, j'ai vu de pareils logs relativement souvent.
C'est aussi ce problème qui fait qu'on a parfois des logs avec du 80-90 % de blocage, et ça, à la longue, ça dégoute les joueurs. De même que les assassins qui sortent parfois du 4-5 talents sur une série.

5) Pour moi, l'arbalète est un problème à bas et moyen niveau. A haut niveau, ce déséquilibre s'estompe.

6) L'acharnement - lobbying sur les forums IRC. Pour moi, quand il y a "trop" de personnes d'un même clan sur un forum public, c'est mauvais, car ça finit par faire du lobbying, par troller et/ou par s'acharner sur certains joueurs. On a vu ça il y a longtemps avec le clan DTC et plus récemment avec le clan KO. Forcément, ça dégoute certaines personnes qui finissent par délaisser totalement le forum ou l'IRC.


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 17:09 
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Inscrit le: Jeu 22 Juin, 2006 18:36
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Aiguiseur a écrit:

6) L'acharnement - lobbying sur les forums IRC. Pour moi, quand il y a "trop" de personnes d'un même clan sur un forum public, c'est mauvais, car ça finit par faire du lobbying, par troller et/ou par s'acharner sur certains joueurs. On a vu ça il y a longtemps avec le clan DTC et plus récemment avec le clan KO. Forcément, ça dégoute certaines personnes qui finissent par délaisser totalement le forum ou l'IRC.


J'rebondis là dessus, autant on trolle parfois sur le fofo (et c'est souvent mérité à mon humble avis, mais c'est si dur de se remettre en question...), autant sur IRC sur le chan #hc faut arrêter la fumette (surtout que les OP sont là, et réagissent rapidement), d'ailleurs les DTC ont jamais fait la loi sur IRC :p

Plutôt d'accord sur les autres points, même si ça demande un gros gros boulot (pas ce que veux DA ^^), et surtout, demander l'avis des joueurs (via le jeu plutôt que le fofo), mais surtout sphère/talents/bonus de quête qu'on ne peut pas refaire à remanier.


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 17:10 
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Inscrit le: Jeu 16 Mars, 2006 20:51
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Aiguiseur a écrit:

1) Grand déséquilibre entre casuals et joueurs assidus, car on peut cumuler: bonus alchimiques, items de quête, protections physiques ou magiques. C'est ce cumul qui rend les joueurs assidus trop puissants. (Par contre ce que dit Daïmon est de la pure foutaise; un Hargh (équi) qui cumule une sphère + protection physique + hautes résistances (magiques + physiques) tankera bien mieux qu'un mage.)


Entièrement d'accord : j'étais autrefois un joueur très très assidu, depuis deux ans beaucoup moins, et il est clair que j'ai senti ce déséquilibre de façon très forte. J'irais jusqu'à ajouter que le prix des accessoires est aussi un facteur de déséquilibre assez important.

Aiguiseur a écrit:
2) Pour moi le nouvel algorithme de touche (fortement lié à la dexterité) avantage encore plus fortement les joueurs assidus HL; ce qui fait de cette MàJ, la plus grosse connerie du jeu, à mon goût.


Je trouve aussi

Aiguiseur a écrit:
4) Le point qui, selon moi, est le plus frustrant sur HC est la gestion de l'aléatoire. C'est d'autant plus vrai pour les assassins qui peuvent sortir des 200 dégâts sur 12 attaques, comme des 800-900 dégâts sur 4 attaques.
L'exemple le plus marquant de cette gestion de l'aléatoire est, pour moi, les logs qui montrent 2-3 TP foirés de suite. Statistiquement, il y a 4% de chance de fail un tp, donc 1 chance sur 25. Donc la chance de fail 3 tp de suite est de 1 sur 16'625, et pourtant, j'ai vu de pareils logs relativement souvent.
C'est aussi ce problème qui fait qu'on a parfois des logs avec du 80-90 % de blocage, et ça, à la longue, ça dégoute les joueurs. De même que les assassins qui sortent parfois du 4-5 talents sur une série.


Là tu mets le doigts sur quelque chose d'important et de vrai, j'ai moi même vécu deux ou trois fois la mésaventure de 2 ou 3 tp ratés de suite -très énervant :P
Il semble en effet que la gestion de l'aléatoire, bien que toujours délicate en informatique, soit améliorable.


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 18:41 
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Inscrit le: Sam 30 Avr, 2011 10:27
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Aiguiseur a écrit:
1) Grand déséquilibre entre casuals et joueurs assidus, car on peut cumuler: bonus alchimiques, items de quête, protections physiques ou magiques. C'est ce cumul qui rend les joueurs assidus trop puissants. (Par contre ce que dit Daïmon est de la pure foutaise; un Hargh (équi) qui cumule une sphère + protection physique + hautes résistances (magiques + physiques) tankera bien mieux qu'un mage.)


En même temps il y a combien d'équis comme Hargh qui ont une sphère? Je n'ai pas le souvenir d'avoir déjà attaquer un équilibré avec une sphère.
J'ai toujours eu plus de facilité de tuer les équilibrés que les magiciens qui ont leurs protections.


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 19:47 
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Inscrit le: Lun 07 Nov, 2005 12:09
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C'est quand même marrant, DA il demande un avis sur les petits détails à améliorer et pouf débat sur le rééquilbrage...

C'est beau la magie d'HC :P


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 20:09 
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Inscrit le: Lun 04 Fév, 2008 15:31
Messages: 424
Daïmon a écrit:

En même temps il y a combien d'équis comme Hargh qui ont une sphère? Je n'ai pas le souvenir d'avoir déjà attaquer un équilibré avec une sphère.
J'ai toujours eu plus de facilité de tuer les équilibrés que les magiciens qui ont leurs protections.


Moi j ai une sphere ! mais ca ne change pas que beaucoup m os malgré que je sois equi


sinon DA en effet, le bug est que: en faisant des synchros tous les degats ne passent pas (et donc parfois on devrait tuer et cela ne fonctionne pas...) surement du au fait que deux attaques en meme temps ce ne soient pas pris en compte


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