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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Dim 15 Sep, 2013 11:26 
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Ahah, quel bourrin DA :P

Sinon ouais, ça serait bien de faire correspondre la description au déclenchement réel =) (dans l'onglet sort, car dans l'onglet arme, c'est déjà OK =))

PS: J t ai ajouté sur LoL =)
PPS: Un grand merci. Ca rééquilibre le jeu. Les guerriers n'auront plus de raison de whine maintenant =)
PPPS: Plus qu'à nerf le talent et ça sera parfait :D


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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Dim 15 Sep, 2013 11:38 
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Nonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
Ma vie est finiiiiiie!
Je dois remercier quand même?

Eh est ce que le % de déclenchement augmente quand même avec le niveau de protection magique?
Parce que ça pour le coup c'était vraiment bugué... il me semble.

Sinon il faut aller plus loin dans la protection des petits. (Sauf petits assassins)

Et +1 nerf des assassins en leur donnant une porte de sortie avec raz de leur build.


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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Dim 15 Sep, 2013 11:41 
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Kiprauko a écrit:
Eh est ce que le % de déclenchement augmente quand même avec le niveau de protection magique?
Parce que ça pour le coup c'était vraiment bugué... il me semble.

Oui mais c'était déjà le cas, il n'y avait pas de bug ;)

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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Dim 15 Sep, 2013 14:59 
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Merci mERCI MERCI pour toutes ces corrections et pour la nerf des sphères, ça créait un avantage trop important.


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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Dim 15 Sep, 2013 19:12 
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Aiguiseur a écrit:
Ahah, quel bourrin DA :P

Sinon ouais, ça serait bien de faire correspondre la description au déclenchement réel =) (dans l'onglet sort, car dans l'onglet arme, c'est déjà OK =))

PS: J t ai ajouté sur LoL =)
PPS: Un grand merci. Ca rééquilibre le jeu. Les guerriers n'auront plus de raison de whine maintenant =)
PPPS: Plus qu'à nerf le talent et ça sera parfait :D

Les sphères apparaissent dans l'onglet arme ?
Quel est le nouveau % ?


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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Dim 15 Sep, 2013 21:31 
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Tyranocif a écrit:
Les sphères apparaissent dans l'onglet arme ?
Quel est le nouveau % ?



Le premier message du sujet:
DA a écrit:
Revue à la baisse des % de déclenchement de base des Spherae Clemensias (8% -> 7%), Intermedias (17% -> 14%) & Ardusias (35% -> 21%)

D'ailleurs en relisant il me semble que l'intermedias était à 20% auparavant (et non 17%).
Sa apparait dans les armes quand on l'active, à coté des boucliers et armures.


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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Lun 16 Sep, 2013 0:42 
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Messages: 1192
Localisation: Chez l'élite Hordeuse : les NORNS
TDS a écrit:
Tyranocif a écrit:
Les sphères apparaissent dans l'onglet arme ?
Quel est le nouveau % ?



Le premier message du sujet:
DA a écrit:
Revue à la baisse des % de déclenchement de base des Spherae Clemensias (8% -> 7%), Intermedias (17% -> 14%) & Ardusias (35% -> 21%)

D'ailleurs en relisant il me semble que l'intermedias était à 20% auparavant (et non 17%).
Sa apparait dans les armes quand on l'active, à coté des boucliers et armures.

Merci pour la réponse, j'avais pas relu le premier post (les % n'y étaient pas au début).

En effet intermedias c'était 20 et ardusias 40% en théorie.


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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Lun 16 Sep, 2013 10:04 
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Dans l'onglet sort :

Citer:
SpheraeIntermedias (Coût : 25 PA et 150 PM)
une protection magique - 20% de bloquage


Citer:
SpheraeArdusias (Coût : 40 PA et 300 PM)
une protection magique - 40% de bloquage


Dans l'onglet armes :

Citer:
SpheraeArdusias : 21 % de chance de parer totalement une attaque (Résistance 1200), resistance actuelle : ***** - Jeter / Revoquer


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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Lun 16 Sep, 2013 14:28 
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Les chiffres que j'ai donnés sont bons.

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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Lun 16 Sep, 2013 15:37 
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DA a écrit:
Kiprauko a écrit:
Eh est ce que le % de déclenchement augmente quand même avec le niveau de protection magique?
Parce que ça pour le coup c'était vraiment bugué... il me semble.

Oui mais c'était déjà le cas, il n'y avait pas de bug ;)


Et ça augmente de 1% ou 2% par niveau de comp?


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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Lun 16 Sep, 2013 16:14 
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Messages: 1842
Localisation: Où le sang coule.
Merci, que les joueurs soient écoutés, ça fait plaisir (et on va pouvoir rententer de tuer du mago sans devoir synchro a trouzmille o/ )


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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Mar 17 Sep, 2013 0:27 
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Merci DA pour ces nouvelles corrections :)


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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Mar 17 Sep, 2013 8:19 
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Localisation: Elvandhar
Les Guerriers sont de nouveau avantagés !

:D

PS : Ceci n'est réellement pas un troll.
PS 2 : Enfin, peut-être.


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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Mar 17 Sep, 2013 9:01 
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Sérieusement y avait un gros problème
Il fallait être 5 ou plus pour tuer un gros mago
Et 2 pour tuer un gros guerrier...


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 Sujet du message: Re: [14/09/2013] En vrac
MessagePublié: Sam 05 Oct, 2013 17:04 
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
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Localisation: Là haut sur la montagne!
5 ou plus pour tuer un gros mago?
T'as pas beaucoup d'assassin dans ton clan toi xD.


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