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 Sujet du message: [16/04/2011] MAJ
MessagePublié: Sam 16 Avr, 2011 13:01 
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- La téléportation depuis un royaume passe à 12 PA
- La téléportation via un parchemin passe à 8 PA
- Les soins empoisonnés sont désactivés (plus de perte de PV)
- Monstres : meilleure répartition par niveau en fonction du nombre de joueurs (24% de 0 à 21, 64% de 22 à 54, 12% de 55 à 70)
- Monstres : niveau max passé à 70
- Monstres : tous les monstres niveaux 1 à 20 seront en ZN
- Monstres : les monstres seront plus présents en ZN qu'en zone de clans (rapport 70%/30% pour les niveaux 21 à 49, rapport 60%/40% pour les niveaux 50 et +)
- Monstres : il n'y aura désormais plus de monstres dans les royaumes et alentours proches (16*16)
- Le gain d'xp est doublé sur les coups PvP pour les niveaux 1 à 30 (niveau 15 auparavant)

Il faut un peu de temps pour que les mesures sur les monstres soient visibles puisqu'elles n'ont lieu que lorsqu'on tue un monstre (respawn).

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 Sujet du message: Re: [16/04/2011] MAJ
MessagePublié: Lun 18 Avr, 2011 19:05 
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- % de raté au TP revu à la baisse

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 Sujet du message: Re: [16/04/2011] MAJ
MessagePublié: Mer 10 Jan, 2018 19:49 
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DA a écrit:
- Le gain d'xp est doublé sur les coups PvP pour les niveaux 1 à 30 (niveau 15 auparavant)


J'ai l'impression que ça ne fonctionne que sur les héros qui gagne de l'xp sur nous (niveau+7)

Je suis niv11 et je tape un niv24, je ne gagne qu'1 xp (idem les plus gros niveaux).
Par contre sur des cibles plus petite je gagne 4 xp par attaque

Quelqu'un pour confirmer ?


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