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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 14:30 
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Dans la mesure ou les réputations reflétent un minimum le comportement d'un postulant, ça serait intéressant de pouvoir les voir, pourtant.
Tout comme le dernier clan auquel le joueur appartenait.

Après, c'est sur que stocker toute autre donnée pendant un mois n'est pas très intéressant, et les stats persos devraient rester...perso.


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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 14:56 
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Je me suis toujours demandé si on pouvait imposer des restrictions de réputation dans les clans. Mais comme chatissimus l'avait déjà dit, il faudra sûrement revoir le système actuel avant.

Genre Nemesis, anti-ud : être au moins détesté chez les UD
Les clans de soins : ne pas être banni d'une race

etc ...


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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 15:12 
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kazaF a écrit:
Je me suis toujours demandé si on pouvait imposer des restrictions de réputation dans les clans.

Genre Nemesis, anti-ud : être au moins détesté chez les UD
Les clans de soins : ne pas être banni d'une race

etc ...


Pas bête .. :roll:


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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 15:31 
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Inscrit le: Lun 07 Nov, 2005 12:09
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ça existe déja.

Les HOPE par exemple ne doivent pas avoir des reput hordeuses en dessous de détesté je crois.

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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 15:37 
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Non, là c'est une obligation de faire un effort.

Par exemple, knight des PAIX est banni des elfes.
Zelltemplar des elfpowers est honni des elfes.

En gros, on devra obliger les joueurs à faire plus attention : à ne plus tuer / soigner n'import qui pour qu'ils aient une réputation qui correspond à l'rp de son clan, voir même une réputation qui colle avec l'rp de son personnage.


Ca changera pas mal de chose :

- Nouvelle suggestion, le fait de pouvoir connaitre les réputations des héros.
- Nouvelle système pour les réputations. ( celui d'aujourd'hui ne semble pas tenir. )
- Imposer des restrictions de réputation.

D'ailleurs, très peu de joueur ont des réputations qui tiennent ...

Les nemesis sont anti-ud, mais ils peuvent se permettre de tuer les non-ud. Enfin, c'est compréhensible après tout. Ils ne peuvent pas viser QUE les undeads. ( cad ne viser que 500 joueurs ) et abandonner 3200 autres cibles.

Les drows eux, ne peuvent pas abandonner leurs soigneurs. ( mais ils ne soignent pas que les membres de leur clan, ça on peut en être sûr :lol: )


C'est un bon moyen pour démasquer ceux qui se fouttent de la gueule de verif clan à ne pas respecter les restrictions etc du clan


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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 16:48 
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et tu t'es pas dis que zeltemplar est honni des elfes car il a tué des drows ou des elfes de l'autre bord ??
Et que Knight est un zennificateur, ce qui ne veux pas que dire qu'il riposte, mais qu'il a le devoir de venger ses amis et pas que sa pomme ??

Dans le fond l'idée est bonne mais les exemples sont mauvais, ca ne serait pas faisable. Enfin si mais il n'y aurait plus de clans de soigneurs.
Comment on fera lors des guerres ??
Je vous le demande qui va nous soigner ??
Pensez a votre santé messieurs ^^

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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 17:07 
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Si si, c'est très faisable, je trouve. ça nous ramènerait même aux bases du jeu, à savoir lutter pour sa race. (Et que je sache, les drows ne sont pas une race dans HC)

Et en ce qui concerne ton inquiétude sur les soins pendant les conflits, si vous comptez sur d'autres clans pour vous soignez, déjà vous partez mal...


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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 17:16 
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Boulet Ambulant
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J'ai précisé que le système actuel est à revoir, cher Amonli.


Ensuite, tu crois vraiment que Zelltemplar ne tue que des drows et qu'il n'a jamais eu l'occasion de soigner ? Et là tu vas me dire " mais il est guerrier alors pouet [...] "
Non, Zelltemplar est un allianceux, un vrai combattant. S'il passe banni des elfes, il pourra xp sur ses ennemis elfes. Même sur ceux qui sont naturalisés <-- plus logique non ? D'ailleurs, il se fera soigner plus rapidement dans le royaume.
Jusqu'à preuve du contraire, être banni de sa propre race revient à plus privilégié.

Pour les PAIX, c'est du grand n'import quoi. Ils tuent ceux qui tuent. A vrai dire, je dirais qu'ils font exactement comme moi ! Je tue ceux qui tue. Vus que tout le monde tue. :lol:
Ha merde mais, tout le monde fait ça \ô/
Ils ont le privilège d'être alliée à qui ils veulent, le pire.


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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 17:24 
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Exar a écrit:
Si si, c'est très faisable, je trouve. ça nous ramènerait même aux bases du jeu, à savoir lutter pour sa race. (Et que je sache, les drows ne sont pas une race dans HC)


Justement la ya problème... Les clans elfes, lorsqu'ils ont a combattre les drows ils font comment ?? ils attendent de se faire tuer pour revenir en vengeance active et commencer a se défendre ??
S'ils n'ont pas droit de perdre de réput elfes, ils sont mal partis...

Exar a écrit:
Et en ce qui concerne ton inquiétude sur les soins pendant les conflits, si vous comptez sur d'autres clans pour vous soignez, déjà vous partez mal...


Oui c'est vrai, mais ça aide des fois, lors des gros gros gros conflits qu'il y a eu jadis ...

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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 17:27 
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Quelques drows arrivent à être honni de sa propre race tout en soignant ...
Alors pourquoi pas le contraire ?


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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 17:32 
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parce qu'il est plus dur d'etre natu que d'etre banni non ?? :shock:

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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 17:40 
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Si moi je veux être naturalisé des elfes, c'est plus que facile.

Aujourd'hui, être naturalisé d'une autre race est intéréssante. Moins de chance de mourir puisque les gens ne pourront plus xp sur toi.
Mais dans x mois, tout le monde seront banni. Tout le monde vont xp sur tout le monde.
( sauf low level, oui )


Dernière édition par Kazaf le Jeu 18 Oct, 2007 17:43, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 17:42 
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Surtout pour les guerriers, oui.

Et puis je pensais plutôt à une vérification juste au moment de l'entrée dans le clan.
Si par la suite les elfes veulent combattre des "drows", leurs réputaions baisseraient sans exclure les membres du clan, bien sûr.


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