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MessagePublié: Ven 21 Déc, 2007 19:31 
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Inscrit le: Mer 11 Jan, 2006 11:08
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Mouais...manière déguisée de dire on veut de l'xp tout le temps.

Je sais bien que cette suggestion serait surtout handicapante pour les nouveaux venus mais elle me parait équilibrée, et d'une logique implacable.


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MessagePublié: Ven 21 Déc, 2007 19:31 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
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Localisation: joue à la balle
GlaCe a écrit:
hacki a écrit:
c'est nul comme suggestion
Quand on rate on apprend autant que quand on réussit voir même plus
je vois pas pourquoi notre perso n'évoluerais pas en conséquence


Je suis d'accord avec hacki. Pas d'Xp quand on rate c'est n'importe quoi.

Aucun débutant n'a le geste parfait. Ce n'est pas pour autant qu'on ne s'améliore pas.


C'est un point de vue en ratant tu ne t'améliorera pas forcement non plus.

par contre réussir sur une cible difficile peu apporter plus d'expérience.

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MessagePublié: Ven 21 Déc, 2007 19:47 
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Inscrit le: Lun 03 Oct, 2005 18:30
Messages: 270
oui mais quand on rate on est censé comprendre pourquoi on a raté nan ?
ce qui fait que l'on s'améliore ...

c'est l'expérience, maintenant je suis pas contre la proposition de gagner plus sur des cibles difficiles mais déja si on tue des lvl plus hauts on a des primes d'XP plus élevé je pense pas que l'implémentation au niveau de la frappe soit nécessaire

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MessagePublié: Ven 21 Déc, 2007 21:42 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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Mortecouille a écrit:
ce serait super génial, et finit les pna à deux balles chez Xaxa et sur l'île :twisted:


Je donne pas 2 mois aux joueurs comme toi avant de delete... tu vas faire comment pour kill si tout le monde fait attention chez Xatrio & co ?

Citer:
C'est un point de vue en ratant tu ne t'améliorera pas forcement non plus.

par contre réussir sur une cible difficile peu apporter plus d'expérience.


On peut gagner plus d'1xp dans ce jeu ? :p


Dans l'ensemble ça parait logique de ne rien gagner sur une esquive (ou alors gagner moins). Pendant qu'on est sur le sujet, il serait peut être temps de revoir l'algo d'esquive qui m'a l'air un peu hasardeux à haut niveau.

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MessagePublié: Ven 21 Déc, 2007 23:15 
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Inscrit le: Mar 27 Déc, 2005 18:55
Messages: 705
Localisation: à la chasse...
Tout le monde n'est pas blindé de po et n'a pas son stock de popos, donc je trouverai toujours des cibles à charogner :wink:

Et je vais pas deleter pour ça, je suis allé 3 fois chez Xatrio (maximum 3 semaines en tout) et une semaine sur l'île des dragons.
Sur un peu plus de deux ans que je joue, faut quand même bien admettre que j'ai d'autres occupations :roll:


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MessagePublié: Sam 22 Déc, 2007 0:10 
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Localisation: Rennes
chatissimus a écrit:
C'est un point de vue en ratant tu ne t'améliorera pas forcement non plus.

En poussant un peu on peut aussi dire qu'on n'apprend pas forcément quand on réussi une attaque -_- On peut très bien attaqué au pif et avoir de la chance

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MessagePublié: Sam 22 Déc, 2007 0:31 
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Inscrit le: Ven 10 Nov, 2006 10:42
Messages: 406
Localisation: Bonne question. Je suis ou là ?
Dans ce cas je suppose qu'on gagne 2 Px en cas de critique, non ?
Car si on ce base sur ce systéme plus on est efficace plus on devient fort.

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Traître solitaire en quête de...Heu...En quête... :P

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MessagePublié: Sam 22 Déc, 2007 0:38 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 13:33
Messages: 3197
Jeg a écrit:
Car si on ce base sur ce systéme plus on est efficace plus on devient fort.


Plus on tape fort, plus on devient fort :D

_________________
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Car Personne n'ose nous affronter...
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MessagePublié: Sam 22 Déc, 2007 0:52 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
Messages: 8891
Localisation: joue à la balle
hacki a écrit:
oui mais quand on rate on est censé comprendre pourquoi on a raté nan ?
ce qui fait que l'on s'améliore ...


Je t'assure qu'il est possible de faire 100 fois la même connerie sans jamais la comprendre.

_________________
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MessagePublié: Sam 22 Déc, 2007 1:04 
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Inscrit le: Mer 11 Jan, 2006 11:08
Messages: 2351
chatissimus a écrit:
Je t'assure qu'il est possible de faire 100 fois la même connerie sans jamais la comprendre.


Des noms, des noms !! :lol:


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MessagePublié: Sam 22 Déc, 2007 1:46 
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Inscrit le: Mer 30 Mai, 2007 1:58
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GlaCe a écrit:
hacki a écrit:
c'est nul comme suggestion
Quand on rate on apprend autant que quand on réussit voir même plus
je vois pas pourquoi notre perso n'évoluerais pas en conséquence


Je suis d'accord avec hacki. Pas d'Xp quand on rate c'est n'importe quoi.

Aucun débutant n'a le geste parfait. Ce n'est pas pour autant qu'on ne s'améliore pas.


Pareil.

A part ça, pour les PO avec une telle évolution, ça deviendrait PicPocket/AvaricePlus pour tout le monde.
Et plus personne qui fait des full PA, vu que ça deviendrait plus rentable de chercher à charogner 100% du temps.
C'est-y pas super intéressant comme évolution ? :roll:


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MessagePublié: Sam 22 Déc, 2007 2:00 
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Inscrit le: Mer 11 Jan, 2006 11:08
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C'est pour ça que je suggère de pas avoir d'xp sur les ratages, mais de conserver la PO tout de même.


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MessagePublié: Sam 22 Déc, 2007 2:11 
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Héros Affranchi
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Inscrit le: Mer 30 Mai, 2007 1:58
Messages: 222
Ben ça figerait encore plus la différence LL/HL. Say classe ça aussi. :roll:


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MessagePublié: Sam 22 Déc, 2007 10:39 
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Bot Casseur De Floodeur
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Inscrit le: Dim 08 Août, 2004 19:49
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Localisation: dans un buisson °o°
bah on a qu'à virer totalement l'xp \o/

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That's because I'm a good old-fashioned lover boy...
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MessagePublié: Sam 22 Déc, 2007 12:00 
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Héros Légendaire
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Inscrit le: Dim 23 Avr, 2006 16:00
Messages: 1486
ça parait logique (à part que ouais, c'est en se trompant qu'on apprend toussa toussa) mais euh niveau gameplay ça me plait pas trop. Encore une MAJ de grosbills.

Et puis tant qu'a faire : pas d'xp quand on tue pas, quand on combat c'est pour tué, si on tue pas c'est qu'on est noob s'too.


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