Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Lun 14 Mars, 2005 21:51 
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Localisation: Vous me trouver pret de cadavres d'elfes }:]
En fait la complexité du script dépend de beaucoup de chose, la forme et la taille de la base de données etc... donc il peut se trouver très compliquer, surtout si il ne doit se declencher juste la nuit. Sachant qu'il s'agit d'un site donc d'un lancement dependant de l'arriver d'un visiteur sur le site je vois mal comment l'implementer directement ! (peut etre en cgi avec un deamon)

Bref ça peut etre beaucoup plus compliquer que ce que tu crois !

Mais bon a la limite juste un changement du nom lorsque le clan dépasse 4 membres et/ou qu'une zone a été reserver avec une maison ou un truc du genre ça devrais suffir !

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MessagePublié: Lun 14 Mars, 2005 22:56 
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Inscrit le: Mar 22 Fév, 2005 9:00
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Evidement, on peut toujours tout compliquer, mais je pensais plus exactement à un statut de clan : à chaque palier, un statut différent, à chaque statut, des possibilités pour l'emplacement du clan...
Et le script de chaque nuit permet uniquement de fixer le statut des clans (et accessoirement de faire un vide des clans inutiles)...

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FenrirDarkWolf
Fondateur à la retraite de l'Ordre des Lames de la Nuit (tag LAMES).
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MessagePublié: Lun 14 Mars, 2005 23:23 
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Localisation: Vous me trouver pret de cadavres d'elfes }:]
ça pourrais etre interessant, mais ça risque de bcp penalisé les petits clans comme le mien :?

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MessagePublié: Lun 14 Mars, 2005 23:28 
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Inscrit le: Mer 17 Nov, 2004 14:21
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Localisation: Chasse le dragon...
Si j'ai bien compris, tu proposes un truc du genre:
Clan errant: compagnie
Clan avec reservation: tribu
Clan avec batisse (or whatever its real name): clan
Clan avec Chateau: peuple
...

Et chaque nuit, tu proposes un check-up des possessions de chaque clan?

Cette solution me semble mieux que celle qui depend du nombre de membres:
1-5: groupe - pas le droit de reserver quoique ce soit
6-10: troupe - pas de batisse (ou quelque soit son nom, nom de d'la)
11-25: compagnie - pas de palais
25 ou plus: palais et tout le toutim
Pour toutes les raisons que j'ai donnees avant (si tu parviens a l'exploit de reunir les moyens a peu de joueurs, il n'y a pas de raison de les penaliser davantage),
et en plus, c'est plus complexe a mettre en oeuvre....

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En fait l'important ne serait pas de réussir sa vie, mais de rater sa mort.


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MessagePublié: Lun 14 Mars, 2005 23:39 
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Inscrit le: Dim 07 Nov, 2004 14:50
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Localisation: Vous me trouver pret de cadavres d'elfes }:]
C'est vrai que la je suis tout a fait d'accord avec toi !!!

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MessagePublié: Mar 15 Mars, 2005 7:33 
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C'est vrai que ca pourrait être pas mal ces noms là. Par contre, peuple cela serait pour les palais, et trouver un intermédiaire plus approprié.

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MessagePublié: Mar 15 Mars, 2005 8:25 
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plutot que des ne pas qualifier de clan un groupe de 5-6 joueurs qui veulent être entre pote pourquoi ne crerai t'on pas un autre systeme de clan une petite dizaine de joueurs qui apparraise pas dans la liste des clans , un clan privé quoi , comme ça ceux qui veulent etre entre copain n'allongirons pas la liste deja enorme

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MessagePublié: Mar 15 Mars, 2005 10:17 
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Localisation: [LAMES] Guerrier Elfe
Et ils auront tous les droits des chateaux, mais ne se feront pas attaquer parce que hors du circuit...

:?

Non, je ne suis pas pour un système parrallèle. Tout le monde est là et c'est tout. Un peu de réalisme...

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FenrirDarkWolf
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MessagePublié: Mar 15 Mars, 2005 13:49 
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Localisation: Vous me trouver pret de cadavres d'elfes }:]
En effet si on commence a les mettre a l'ecart ils n'aurons pas grand interet a jouer car ils ne seront pas affilié a un groupe comme l'Alliance ou la Horde, du coup la base même du jeu ne leur est plus accessible !

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MessagePublié: Mar 15 Mars, 2005 17:02 
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On peux voir la chose autrement laisser libre choix de se mettre ensemlbe des petits groupes de combattants qui fairait parti d'un groupe et dont aucune liste n'excisterait et qui serait éphémère :

Je m'explique le but serait :

- Qu'il ait le clan qui rassemble des joueurs ayant les mêmes idéaux les mêms ambitions mais pour cela il faudrait être 5 minimum !

- Il y aurait les groupes que l'on pourrait former (créer). Ceux qui le formeront ne pourront être dans un clan. Le groupe ce créerrait comme un clan (une description pour dire a quoi sert ce groupe ,..) mais qui pourrait contenir pas plus de 5 joueurs . Il n'y aurait pas de liste des groupes ! Le créateur du groupe peux par la suite accepeter plusieurs personnages dans le goupes (mais pas plus de 5) Devant chaque nom des joueurs du groupe s'afficherait un tag comme le clan mais différent (pour pas se tromper entre clan et groupe ) et seul les membres du groupe aurait la possibilité de voir la liste des membres !


- Ce qui est possible par la suite c'est qu'il y ait des quetes proposées pour les groupes uniquement des sortes de quetes collectives !

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MessagePublié: Mar 15 Mars, 2005 19:01 
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Localisation: Vous me trouver pret de cadavres d'elfes }:]
ça a l'air très ineteressant !

C'est vrai que ça pourrais etre très simpa un tel système !

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MessagePublié: Mar 15 Mars, 2005 19:14 
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Ba je serais plutot contre... Pourquoi un clan de 10 joueurs ne pourrait pas se construire de chateau ? Apres tout à dix tu es amplement capable d'en assurer une défense efficace ...

Ensuite le fait de construire ou non un chateau n'est en aucune manière un critere de la puissance du clan.. Certains choissisent de ne pas en construire pour des raisons qui lui sont propre alors pourquoi leur affublé un tag qui ne leur correspond pas ?

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MessagePublié: Mar 15 Mars, 2005 19:42 
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Messages: 268
Localisation: Vous me trouver pret de cadavres d'elfes }:]
Bref en fait c'est très bien comme c'est !!!

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MessagePublié: Mar 15 Mars, 2005 20:00 
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Over Floodeur of Death
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Inscrit le: Lun 09 Août, 2004 17:45
Messages: 2930
Localisation: EX-marathonien du floodotron
Ba faut croire que oui :roll:

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MessagePublié: Mar 15 Mars, 2005 20:57 
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 YIM  Profil

Inscrit le: Mar 18 Jan, 2005 23:07
Messages: 294
Localisation: Un ange dans un corps de Tauren
Moi aussi je trouv que c'est très bien comme c'est.

Mas si la majorité préfère qu'on adopte un système semblable à celui-ci, ça ne me dérangera pas plus que ça.

Il ne faudrait pas qu'il y ait trop de brides quand même (genre, "6-10 joueurs pas le droit de réservé de batisses").

En tout cas l'idée de changer de nom c'est simpa (et pour les différente catégorie les couleurs des tags pourraient changer), mais c'est vrai qu'il faut qu'elle s'accompagne de conditions.

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Vi, c'est moi !!! ^_^


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