Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 12:16 
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Inscrit le: Mar 22 Fév, 2005 17:50
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Localisation: En train de barbotter dans la mare
Le but de se topic n'est pas de definir les avantages et inconvenients des différentes classes, elles sont pour le moins assez equilibrer sisi. Je l'affirme en disant que chacun se plaint de sa classe de perso.

En tout cas painkilleur ton perso a dut bugger parce que je onnai quelques equilibrer qui me font bien mal... surtout quand il utilise de la magie sur mon pauvre guerrier.

Merci pour vos reponses. Une fois de plus l'équilibrer a access a tout, quel classe de cheater !
(lol je deconne c'était juste pour alimenter la polémique... J'ai honte de moi! :oops: )

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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 12:16 
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KaelThas a écrit:
Je maintiendrais toujours que les équilibrés ont un avantage, mais c'est de mon point de vue puisque j'ai toujours préféré la défense, sauf que voilà, les armures des guerriers étant plus résistantes...


c'est vrai , a niveau egal on dot encaisser environ un point par attaque qu'un guerrier ;)

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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 12:38 
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hmm on peut avoir les prix svp ? :D

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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 12:54 
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Localisation: joue à la balle
je suis en train de modifier la carto

les boucliers c'est entre 50 et 300

les orbes entre 100 et 200

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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 12:56 
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Localisation: Au frontière de la cité humaine
y-a t'il autre bouclier que ceux-ci :

ImageRondache - Prix :50Or - Ajoute +2 a toutes vos resistances physiques - magicien et niveau 8

ImageEcu - Prix :100Or - Ajoute +4 a toutes vos resistances physiques - magicien et niveau 12

ImagePavois - Prix :150Or - Ajoute +6 a toutes vos resistances physiques - magicien et niveau 16

ImagePavois en Adamantium - Prix :200Or - Ajoute +8 a toutes vos resistances physiques - magicien et niveau 18

ImagePavois de Feu - Prix :300Or - Ajoute +10 aux resistances physiques et +5 au FEU - magicien et niveau 20

ImagePavois d Eau - Prix :300Or - Ajoute +10 aux resistances physiques et +5 a EAU - magicien et niveau 20

ImagePavois de Terre - Prix :300Or - Ajoute +10 aux resistances physiques et +5 a la TERRE - magicien et niveau 20

ImagePavois d Air - Prix :300Or - Ajoute +10 aux resistances physiques et +5 a l AIR - magicien et niveau 20

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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 13:00 
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Messages: 379
Hmm.. ça va ça coute pas trop cher :D

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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 14:20 
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Messages: 1430
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je ne pense pas qu'il y ai d'autre boucliers que ceux ci....

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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 16:25 
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Inscrit le: Mer 12 Jan, 2005 18:56
Messages: 16
l'autre problème conséquand des équilibrés est le fric!
ils doivent s'acheté en même temps les sorts et les armes, pendant qu'un guerrier ou mago, doit juste acheté une arme, ou sort...

et j'en connais un qui va prendre un bouclier de resistances de feu (pas moi)

et les orbes entre 100 et 200 PO t'a dit? ça me parrait bizare qu'un pouvoir coute plus cher qu'un autre...


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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 16:28 
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 22:38
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Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
Les pouvoirs coutent plmus cher car ils sont plus puissant (entre 10% et 20%, on sens la différence :) )

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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 16:53 
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Inscrit le: Ven 26 Nov, 2004 15:53
Messages: 1250
Localisation: Dans l'ombre.
Est ce qu'on peut perdre les orbes ou les boucliers ? (en mourrant ou d'une quelconque autre manière)

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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 17:01 
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 22:38
Messages: 3471
Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
Non :), en fait aprés confirmation directe de Cerb (en instantané), on ne le peux pas ^^ !

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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 17:30 
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Inscrit le: Dim 20 Fév, 2005 12:06
Messages: 1105
Localisation: Il ne peut en rester qu'un...
Quelqu'un peut il faire comme Andrim mais avec les Orbes ?

Merci !

car je suis un peu loin d'un magasin de magie, meme tres loin.....

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We're the princes of the universe,
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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 17:37 
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Inscrit le: Mer 26 Jan, 2005 17:58
Messages: 3712
Pour répondre a Kael : un guerrier de mon level, 18, me fait 16 a 17 PV de dégâts par coups, tandis que moi je ne lui en fais que 14 avec un InfernoPlus, et je ne peux lancer que 9 de ces sorts. Le reste c'est du corps a corps qui ne dépasse pas les 8 PV de dégâts par coup. Convaincu ??

Et pour les magots : ils me font 15 points de dégâts avec leurs sorts moyens, et moi 13 avec mon arme physique. Ca s'équilibre globalement, pour ceux la. Résumé : les équilibrés sont les plus désaventagés dans les combats. Leur seul avantage, qui n'en est un que dans les guerres de clans, pas en zone neutre, c'est qu'ils ne sont pas attaqués souvent a cause de leurs défenses.


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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 18:00 
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Inscrit le: Sam 19 Mars, 2005 15:37
Messages: 337
@Highlander : Va voir sur le topic de la cartographie

Chatissimus les a déjà rajoutées

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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 18:01 
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Inscrit le: Ven 11 Fév, 2005 4:49
Messages: 278
Localisation: Au frontière de la cité humaine
Highlander a écrit:
Quelqu'un peut il faire comme Andrim mais avec les Orbes ?

Merci !


Voilà :

ImageUltravitesse - Prix :100Or - lvl mini :12 - Guerriers - Donne 5% de chance de faire un coup gratuit

ImageAntialliance - Prix :100Or - lvl mini :12 - Guerriers - Donne 20 % de chances de faire +2deg a un Allianceux

ImageAntihorde - Prix :100Or - lvl mini :12 - Guerriers - Donne 20 % de chances de faire +2deg a un Hordeux

ImageCoup_violent - Prix :100Or - lvl mini :12 - Guerriers - Donne 20 % de chances de faire +1deg

ImageSournoiserie - Prix :100Or - lvl mini :12 - Guerriers - Donne 20 % de chances de faire +2deg a un lvl superieur

ImageUltravitessePlus - Prix :200Or - lvl mini :15 - Guerriers - Donne 10% de chance de faire un coup gratuit

ImageAntialliancePlus - Prix :200Or - lvl mini :15 - Guerriers - Donne 20 % de chances de faire +4deg a un Allianceux

ImageAntihordePlus - Prix :200Or - lvl mini :15 - Guerriers - Donne 20 % de chances de faire +4deg a un Hordeux

ImageCoup_violentPlus - Prix :200Or - lvl mini :15 - Guerriers - Donne 20 % de chances de faire +2deg

ImageSournoiseriePlus - Prix :200Or - lvl mini :15 - Guerriers - Donne 20 % de chances de faire +4deg a un lvl superieur

Ce sont les même images pour tout les orbes, ce n'est pas une erreur

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