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 Sujet du message: [affichage]OrbeSoin sur cible fullpv
MessagePublié: Mar 07 Mars, 2006 1:15 
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Si on tente de soigner (avec BandagePlus) qqun qui est full pv lorsqu'on a une orbe (SoinPlus), cela affiche ceci:
Citer:
Le pouvoir contenu dans votre Orbe vous a permis de soigner 8 PV supplémentaires
La personne que vous essayez de soigner a son maximum de points de vie !
ou:
Citer:
Le pouvoir contenu dans votre Orbe n'a pas réussit à se liberer
La personne que vous essayez de soigner a son maximum de points de vie !


M'est avis que la première ligne ne devrait pas s'afficher.
De plus, si il n'y a pas besoin de l'afficher, pas besoin de faire une requete pour savoir si l'orbe se déclanche. Donc, ça allège le serveur. (ok, de peu... mais c'est dja ça... :D )

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MessagePublié: Mar 07 Mars, 2006 8:14 
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Il y a le même bug quand on n'a pas assez de PA pour attaquer quelqu'un. Il teste d'abord si l'orbe (n'importe laquelle je suppos) se déclenche, avant de dire qu'il n'y a pas assez de PA.


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MessagePublié: Mar 07 Mars, 2006 19:59 
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Impossible avec l'agencement actuel du code des soins qui a besoin de vérifier le nombre de PV rendu afin de pouvoir proceder avec la suite. L'orbe influant sur ce nombre je suis obligé de le laisser avant la résolution complète du soin.

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MessagePublié: Mar 07 Mars, 2006 20:06 
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Ça pose un problème, car il est possible d'augmenter la probabilité du déclenchement de l'orbe. Les orbes de soins, on a 1/4 chance de se déclencher, on peut artificiellement augmenter cette probabilité, car si l'on soigne quelqu'un a 100% l'orbe se déclenchera ou non, il suffit de soigner un joueur un 100% 3 fois sans que l'orbe se déclenche pour que statistiquement le prochain soin (sur une personne qui en a besoin) aie une probabilité de 68% soit 2/3 de se déclencher.De plus on peut faire cela 10 fois, du coup la probabilité sera de : 94%
Ainsi, on peut faire des soins orbé a chaque coup, pour autant qu'il y ait une autre personne à 100% sur la case.

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MessagePublié: Mar 07 Mars, 2006 20:11 
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Faudrait tester à l'usage mais la probabilité en php a tendance à ressembler plutot à 20 ratages d'affilé suivit de 3 activation d'un coup... pas évident à prévoir même si matématiquement parlant on augmente ses chances.

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MessagePublié: Mar 07 Mars, 2006 20:14 
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Citer:
la probabilité en php a tendance à ressembler plutot à 20 ratages d'affilé suivit de 3 activation d'un coup


D'accord, mes connaissance ne code restant très modeste je n'avais pas pensé a ça; mais si l'on utilise cette astuce a chaque fois, on doit pouvoir augmenter sérieusement son nombre de soins orbé (pour les guerrier ça reviens presque a un soins double d'efficacité).

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MessagePublié: Mar 07 Mars, 2006 20:17 
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statistiquement parlant la proba de déclanchement est de 1/4 à chaque soin

donc un soin sur un full vie qui aurait du déclancher l'orbe n'influence pas sur la probabilité de déclanchement du coup suivant qui reste de 1/4

meme d'un point de vu proba si on fait 3 soin sur un full puis 1 soin sur un pas full

il y a plus de proba que l'orbe ne se déclanche pas sur le soin sur un pas full


puisque d'apres ce que dis cerb les probas sont a chaque coup et pas globales

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MessagePublié: Mar 07 Mars, 2006 20:20 
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Oui, mais si les probas étaient global après 4 coup tu es sûre de faire un soins orbé, mais ce n'est pas ce que dit mon calcule, après 4 coup on a 2/3 de faire un soins orbé,statistiquement ;)

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MessagePublié: Mar 07 Mars, 2006 20:35 
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apres 4 coups tu a (3/4)^4 chance de ne pas avoir de déclanchement donc 175/256 =ev 68% d'avoir eut un déclanchement


si tu considere la série forcement si tu soigne 10 fois quelqu'un de full sans déclancher l'orbe, forcement le prochain soin a une proba élevée (par rapport a la série) de déclancher l'orbe

mais tu ne sais jamais quand l'orbe se déclanche et si elle se declanche sur ton soins sur le full tu reparts à 0 (d'un point de vue série)

donc je ne pense pas que quelqu'un puisse augmenter sa proba de soin.

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MessagePublié: Mar 07 Mars, 2006 23:19 
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La base de tous les randoms informatiques est l'indépendance des tirages (c'est le but des algorithmes en tout cas). Donc si tu as raté 50 fois de suite, c'est pas pour autant que ta proba pour le coup d'après augmente.


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MessagePublié: Mer 08 Mars, 2006 15:01 
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Bon, alors j'ai tenté ceci:
Soigner un full pv jusqu'à avoir 3 non déclanchement d'orbe d'affilée et ensuite faire un soin sur un non full. Avec des bandages, vous pensez bien que j'ai pas pu pousser les test bien longtemps! ^^

Au final, j'ai eu un bon taux de déclanchement; 2 sur 6. Soit 33,33% de moyenne. Une séance de soin des "grand jour", mais c'est un taux tout à fait normal.

Il faudrait qu'un mago ou un équilibré teste, parce qu'un guerrier n'a pas assez de bandage pour qu'une différence soit visible. Ptet qu'à un grand taux de soin (10 soins possible et plus) la différence devient visible.

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MessagePublié: Mer 08 Mars, 2006 15:25 
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ça ne sert à rien. Les cycles sur ordinateur ont une longueur d'au moins 2^32. Et comme tu ne sais pas ce que font les autres joueurs en même temps tu ne peux rien observer.

Imaginez-vous jouer à pile ou face avec une pièce. Il y a une chance sur 8 de faire 3 piles d'affilée.

Si vous lancez la pièce jusqu'à faire 2 piles d'affilée, pensez-vous vraiment avoir 7 chances sur 8 de faire face le coup d'après??


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MessagePublié: Mer 08 Mars, 2006 15:30 
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déclencher s'écrit avec un e ...

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MessagePublié: Lun 04 Déc, 2006 10:54 
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Salut à tous!
Désolé de upper ce topic, mais j'ai franchement l'impression que l'orbe soinsplus ne se déclenche pas avec 25% de chances... ça ne fait pas longtemps que je l'ai, mais j'ai du faire 4 soins orbés, sur une trentaine de soins...

Alors c'est peut-être moi qui suis poisseux, mais je voudrais savoir s'il y en a qui ont beaucoup de chance, et qui ont une orbe qui se déclenche une fois sur deux...
Merci d'avance pour vos témoignages.

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MessagePublié: Lun 04 Déc, 2006 11:02 
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Tu es poisseux...

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