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 Sujet du message: comment crée un jeux comme H'C
MessagePublié: Ven 12 Août, 2005 10:08 
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Héros de pacotille
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Inscrit le: Ven 12 Août, 2005 10:00
Messages: 2
je vroudrait savoir comment crée un jeux senblable a se jeux.

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vive les azeroth


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MessagePublié: Ven 12 Août, 2005 19:48 
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Charogneur de niveaux 42
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
Messages: 8891
Localisation: joue à la balle
Impossible :P

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°
*͌l* ̴ı̴̴ ͡|̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ ̲| ̴ı̴ *͌l*


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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 12 Août, 2005 21:27 
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Héros Mythique
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Inscrit le: Mer 17 Nov, 2004 14:21
Messages: 737
Localisation: Chasse le dragon...
Alors il faut:
- deux geeks;
- 150 litres de cafe;
- 15 kilos de materiel informatique;
- 46 cartouches de camel (15 lights, 20 normale, et 10 sans filtre, en focntion de l'heure d'utilisation);
- une cueilleree d'humour;
- un quintal de motivation;
- des bons manuels de programmation;
- un forum (pour porter chance);
- des parents comprehensifs pour ramasser le linge qui s'entasse dans ta piaule;
- une copine pas chiante (tres tres dur a trouver, ca);
- des BN.

_________________
En fait l'important ne serait pas de réussir sa vie, mais de rater sa mort.


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MessagePublié: Ven 12 Août, 2005 22:00 
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Héros Mythique
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Inscrit le: Jeu 27 Jan, 2005 18:13
Messages: 710
Localisation: Parti dormir !
Ou pas de copine :twisted:

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Le Gnome le plus aimé du Lorndor :twisted:


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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 13 Août, 2005 1:47 
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Inscrit le: Mar 08 Mars, 2005 20:49
Messages: 3076
Localisation: Beyond the dark keyboard...
Oui puis faut aussi ne plus trop avoir de vie sociale si ont y tient (mais forcément avec des geeks c'est deja limitée) puis 3 mois dont tu ne sais pas quoi faire devant toi puis un tas de connaissances en php. Et le bon hebergeur qui va bien (nainwak est deja assez surchargé comme ca visiblement, pas la peine d'en rajouter.)

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 Sujet du message: Re: comment crée un jeux comme H'C
MessagePublié: Dim 14 Août, 2005 21:31 
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Héros Ridicule
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Inscrit le: Lun 11 Juil, 2005 13:36
Messages: 44
Localisation: Palais TTP
haargroth a écrit:
je vroudrait savoir comment crée un jeux senblable a se jeux.


essaie de te trouver un Cerberus et/ou un DA puis tu séquestre

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HEADHUNTER
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MessagePublié: Lun 15 Août, 2005 9:12 
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Inscrit le: Lun 07 Mars, 2005 20:42
Messages: 272
Rien du tout, il faut juste prendre un papier et un crayon poser les idées, puis ensuite poser ces mains sur petit clavier et commencer à taper les quelques milliers de lignes de codes nécessaires.

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MessagePublié: Lun 15 Août, 2005 17:43 
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Inscrit le: Dim 07 Nov, 2004 4:11
Messages: 572
Mdr avk toi Galize sa parait vraiment trop simple :)

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aT* powaaa


Jeu cool-->

http://monstersgame.fr/?ac=vid&vid=18029556


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MessagePublié: Mar 16 Août, 2005 10:20 
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Inscrit le: Dim 12 Sep, 2004 13:13
Messages: 695
Localisation: Sur Lintury
Moi te des amis on crée notre propre jeu aussi, on est 4

Mewtwo
DeathAngel
Pikachu
Marthau

C'est nos noms dans HC !!

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DreaM POWA
Lintury


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MessagePublié: Mar 16 Août, 2005 11:15 
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Inscrit le: Lun 07 Mars, 2005 20:42
Messages: 272
E&C Toute seule..

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MessagePublié: Mar 16 Août, 2005 17:28 
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Héros Impressionnant
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Inscrit le: Sam 16 Avr, 2005 15:33
Messages: 454
il faut prendre ton mal en patience a apprendre le php
trouvé un serveur
une carte je croit que c'est mqhyl et faire des image
un hebergeur
tu doit en avoir pour 5 moi :sm36: :sm36: :sm36: (non la sa fait 6 je croit) :sm11: :sm2:

_________________
Travailleur Travailleuse, on vous Ment, on vous exploite


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 16 Août, 2005 17:56 
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Inscrit le: Mar 08 Mars, 2005 20:49
Messages: 3076
Localisation: Beyond the dark keyboard...
Citer:
mqhyl

Ce serait pas plutot mySQL ? :lol:
Sinon en 2 mois si il a toutes les idées et claque toutes ses journées a coder il peut sortir qque chose de bien en beta-version.
Ensuite, il faut compter au moins 6 mois avant pour apprendre Php+db mySQL. :lol:

_________________
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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 16 Août, 2005 17:59 
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Inscrit le: Lun 07 Mars, 2005 20:42
Messages: 272
Oui, sans connaitre de php, c'est dur, mais la base à connaitre n'est pas très importante. Connaitre le html (ou Xhtml) et un peu de css, ça sert aussi pas mal. Le javascript, ça dépend, il est possible de s'en passer, mais je trouve qu'il offre quand même beaucoup de chose. Les bases de données, c'est presque indispensable, presque car on peut aussi s'en passer avec des fichiers textes ou binaires, mais il faut alors avoir des épaules solides; le plus simple et le plus fréqent, c'est MySQL, compatible SQL et donc pas trop complexe si on sait où on va. Ensuite, il est intéressant de connaitre un peu de methodologie, pour construire les scripts et créer sa base de donnée, concevoir les modèles, mais du bon sens peut suffire si on réfléchit à ce qu'on fait. Pour le graphisme, pas grand chose à dire, Gimp est très bien (http://www.gimp-fr.org), mais le mieux reste sans doute de pouvoir dessiner sur papier, car le logiciel seul ne fait pas les dessins. mqhyl, je ne connais pas et google non plus, donc je ne peux pas en dire grand chose. L'hébergement, j'en connais deux gratuits qui peuvent et qui semblent suffire pour démarrer : http://www.webzzanine.net/ et http://www.fur4x-hebergement.net .

Que dire d'autre; que ça prend du temps, que ça empêche de dormir, que ça fait très plaisir... et parfois moins.

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MessagePublié: Mar 16 Août, 2005 21:09 
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Inscrit le: Lun 05 Juil, 2004 14:32
Messages: 7624
Localisation: Tauren
Citer:
Que dire d'autre; que ça prend du temps, que ça empêche de dormir, que ça fait très plaisir... et parfois moins.


Bien d'accord

(Oui je sais c'est du flood mais c'est tellement vrai ;) )

_________________
Le lâche connait la honte
Niou Taiknolog1e: Geekeries & Cie
42, le magazine par, pour, sur, dans les geeks !


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 17 Août, 2005 9:36 
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Messages: 695
Localisation: Sur Lintury
lol, l'homme qui dort plus, un geek !!

_________________
DreaM POWA
Lintury


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